Rechenrabe Trax 1, Arbeitsheft

1 5 3 Immer 10 . 2 5 1 4 Immer . 7 6 2 Immer 11 . 1 5 8 2 Immer . 3 4 6 Immer 12 . 1 5 7 2 Immer . Suche zuerst die Zauberzahl. 3 Löse durch Probieren. 4 Immer 10 . Immer 11 . Immer 12 . 1 2 4 Immer 15 . 4 1 8 Immer 15 . 3 5 9 Immer 15 . 1 2 81 Zauberdreiecke 4 Aufgaben durch Probieren mit Zahlenkarten lösen. SB 124–125 Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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