Schritt für Schritt Mathematik 4, Schulbuch

7 Lernen 56 3D-Konstruktionen in Tinkercad Wiederholung der ersten Schritte a) Starte eine neue 3D-Konstruktion, indem du auf „+ Erstellen“ und „3D-Entwurf“ klickst. b) Beschrifte alle Icons und Bereiche auf der Oberfläche von Tinkercad. Erkläre mündlich deiner Sitznachbarin oder deinem Sitznachbarn, was man mit dem jeweiligen Icon macht. a) Wähle aus den „einfachen Formen“ einen beliebigen Körper aus, indem du darauf klickst. Bewege diesen auf die Arbeitsebene. Momentan ist der Körper durchsichtig und leicht orange. Erst wenn du auf die Oberfläche klickst, wird der Körper an dieser Stelle positioniert und erhält seine Farbe. b) Sieh dir den Körper aus verschiedenen Perspektiven an, indem du auf unterschiedliche Stellen dieses Icons (oben links) klickst oder das Icon bewegst, indem du ziehst. c) Sobald du den Körper anklickst, siehst du auf ihm verschiedene kleine Symbole. Probiere sie aus. Was bewirken die einzelnen Symbole und wie musst du vorgehen? : : : : d) Wie speichert man die aktuelle Konstruktionen in Tinkercad? Klicke auf das Menü „letzte Entwürfe“. Erkläre was du siehst und was du daraus schließen kannst. 875 * 876 * * 162 * Informatische Bildung ** Sprachliche Bildung Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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