Rechenrabe Trax 4, Schulbuch [Teil A]

1 2 4 3 ZS 8 4 3 6 7 2 9 1 1 1 5 7 2 7 Finde die Rechenfehler und korrigiere sie. Erkläre, welche Fehler gemacht wurden. 8 436 7 291 15 627 a) 5 523 6 876 11 399 b) 4 687 9 136 13 823 c) 47 725 19 455 77 180 d) 72 526 11 575 84 101 e) 38 812 21 989 50 801 f) Schreibe untereinander und rechne im Heft. Achte auf die Stellenwerte. Wer hat gewonnen? Ihr braucht: 2 Würfel, 1 Spielplan pro Spielerin/Spieler So geht es: Würfelt abwechselnd mit beiden Würfeln. Tragt die gewürfelten Augenzahlen jeweils in eure Stellenwerttafel ein. Addiert die Zahlen, wenn ihr alle Stellenwerte aufgefüllt habt. Ziel: Das Ergebnis soll möglichst nahe an 10 000 liegen. a) Sophie Kostas b) Johanna Jannick a) 3 823 + 6 146 33 2 734 + 5 265 34 4 603 + 4 238 21 5 987 + 1 312 27 b) 7 654 + 6 540 19 3 043 + 8 427 13 7 281 + 2 909 11 5 276 + 8 397 20 c) 35 876 + 23 821 + 9 407 20 64 061 + 6 382 + 12 582 18 58 123 + 11 877 + 7 310 18 44 817 + 50 952 + 2 108 38 Emma T H Z E 4 1 Max T H Z E Das Zehntausender-Spiel T H Z E T H Z E T H Z E T H Z E 3 5 2 3 6 5 1 6 4 5 3 2 6 5 4 6 6 44 6 3 6 5 4 5 5 6 2 3 4 5 4 Ich trage meinen Wurf so ein. Jetzt würfle ich. Beii a) wurde der Übertrag vergessen. 32 AH 24 Schriftlich addieren Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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