Traxomat Im Traxomat wird jeweils dreimal waagerecht und dreimal senkrecht addiert. Es müssen also insgesamt sechs Aufgaben gelöst werden. Die Kontrollzahl im Ergebnisfeld unten rechts dient der Selbstkontrolle und muss am Ende „getroffen“ werden. Rechenmauern Rechenmauern sind eine motivierende Übungsform, um Rechenfertigkeiten zu üben und zu festigen. Dabei werden die beiden nebeneinanderliegenden Grundsteine addiert. Das Ergebnis wird im darüber liegenden Deckstein eingetragen. Sind der Deckstein und ein Grundstein gegeben, rechnet man die Umkehraufgabe, d. h. die passende Subtraktionsaufgabe. Die Uhr In diesem Übungsformat geht es um Zeitspannen. Zum Rechnen bietet sich hier die gezeigte Pfeildarstellung an. Stunden werden dabei mit „h“ und Minuten mit „min“ (Englisch: hour, minute) bezeichnet. Einmaleins-Tafel Die Einmaleins-Tafel ist eine Tabelle, in der alle Multiplikationsaufgaben im Zahlenraum bis 100 übersichtlich dargestellt werden. Durch ihre Anordnung erkennen die Kinder, welche einfache Nachbaraufgabe beim Lösen einer schwierigen Aufgabe helfen kann. Zauberdreiecke Bei einem Zauberdreieck bilden die drei Zahlen einer Seite jeweils die gleiche Summe. Keine Zahl darf doppelt vorkommen. Beherzigt man diese Regeln, kann man unvollständige Zauberdreiecke vervollständigen. Zauberquadrate Bei einem Zauberquadrat bilden die drei Zahlen in den Zeilen, Spalten und Diagonalen jeweils die gleiche Summe. Keine Zahl darf doppelt vorkommen. Beherzigt man diese Regeln, kann man unvollständige Zauberquadrate vervollständigen oder Fehler in vorgegebenen Quadraten finden. 70 1 49 7 42 + = 8 5 4 3 5 17 + + + + + + 5 × 8 6×7 6×8 6×9 7 × 8 h 9 3 12 6 9 3 12 6 30 45 36 25 41 34 Immer 100. 0 9 13 7 14 4 6 8 11 3 10 5 15 2 1 12 Immer 30. 70 21 49 14 7 42 5 × 4 = 20 20 ÷ 5= 4 20 ÷ 4= 5 3 5 17 + + 10 5 2 3 60 6 5 × 8 6×7 6×8 6×9 7 × 8 − 8 + 1 93 85 86 + 4 + 10 14 18 28 h 9 3 12 6 9 3 12 6 25 41 34 Immer 100. 0 9 13 7 14 4 6 8 11 3 10 5 15 2 1 12 Immer 30. 70 21 49 14 7 42 5 0 5 = 20 4 = 20 5= 4 4= 5 5 4 3 5 17 + + + + + + 2 3 60 6 5 × 8 6×7 6×8 6×9 7 × 8 + 1 85 86 + 10 18 28 h 9 3 12 6 9 3 12 6 30 45 36 25 41 34 Immer 100. 0 9 13 7 14 4 6 8 11 3 10 5 15 2 1 12 Immer 30. 70 21 49 14 7 42 4 5 20 4 × 5 = 20 5 × 4 = 20 20 ÷ 5= 4 20 ÷ 4= 5 vierundzwanzig 24 20 + 4 Z E 2 4 86 +4+0 85 +4+1 84 +4+2 83 +4+3 + = 67 75 7 5 82 68 74 73 6 8 75 81 8 5 4 3 5 17 + + + + + + 10 5 2 3 60 6 5 × 8 6×7 6×8 6×9 7 × 8 − 8 + 1 93 85 86 + 4 + 10 14 18 28 h 9 3 12 6 9 3 12 6 30 45 36 25 41 34 Immer 100. 0 9 13 7 14 4 6 8 11 3 10 5 15 2 1 12 Immer 30. 0 49 42 86 +4+0 85 +4+1 84 +4+2 83 +4+3 + = 67 75 7 5 82 68 74 73 6 8 75 81 8 5 4 3 5 17 + + + + + + 5 × 8 6×7 6×8 6×9 7 × 8 h 9 3 12 6 9 3 12 6 30 45 36 25 41 34 Immer 100. 0 9 13 7 14 4 6 8 11 3 10 5 15 2 1 12 Immer 30. 70 21 49 14 7 42 4 5 20 4 × 5 = 20 5 × 4 = 20 20 ÷ 5= 4 20 ÷ 4= 5 vierundzwanzig 24 20 + 4 Z E 2 4 86 +4+0 85 +4+1 84 +4+2 83 +4+3 + = 67 75 7 5 82 68 74 73 6 8 75 81 8 5 4 3 5 17 + + + + + + 10 5 2 3 60 6 5 × 8 6×7 6×8 6×9 7 × 8 − 8 + 1 93 85 86 + 4 + 10 14 18 28 h 9 3 12 6 9 3 12 6 30 45 36 25 41 34 Immer 100. 0 9 13 7 14 4 6 8 11 3 10 5 15 2 1 12 Immer 30. XI Übersicht zu den Aufgabenformaten Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv
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