Das ist Mathematik 4, Schulbuch

Reelle Zahlen 18 A1 1 Wurzeln 1.1 Einführung von Wurzeln Benedikt entdeckt im Baumarkt schöne quadratische Fliesen. In einer Packung sind 12 Fliesen enthalten. Es ist angegeben, dass man damit eine Fläche von 0,72m2 = dm2 verfliesen kann. Eine Fliese hat daher einen Flächeninhalt von dm2. Er möchte nun die Seitenlänge einer solchen Fliese berechnen. Benedikt sucht also die Zahl, deren Quadrat 6 ist. Mit Hilfe des Taschenrechners findet er heraus, dass die Seitenlänge einer Fliese rund dm beträgt. Bemerkung: Es gibt immer zwei Lösungen bei Gleichungen der Art x​ ​2 ​= 9, hier die Lösungen x = +3 und x = ‒3, weil auch ​(‒3)​·​(‒3) ​= 9 ist. Die Quadratwurzel ist allerdings immer als nichtnegative Zahl festgelegt, daher ist ​√ _ 9 ​= +3. Marek kauft als Geschenk für seine Mutter Himbeeressig in einer näherungsweise würfelförmigen Flasche. Auf der Unterseite sieht er, dass das Füllvolumen V der Flasche 0,512 Liter beträgt, das sind cm3. Er möchte wissen, welche Kantenlänge der Innenraum der Flasche hat und überlegt: V = ​x ​3 ​= x·x·x. Er muss also die Zahl x ermitteln, deren dritte Potenz gleich ist. Diese Zahl heißt Kubikwurzel aus 512. Statt Kubikwurzel sagt man auch dritte Wurzel, und man schreibt: x = ​3 √ ___ 512 ​. Da ​8 ​3 ​= · · = 512 ist, gilt ​3 √ ___ 512 ​= 8. Die Innenseite der Glasflasche ist also 8 cm lang. Bemerkung: Eine Zahl x ≥ 0 heißt vierte Wurzel einer Zahl a ≥ 0, wenn x​ ​4 ​= a ist. Man schreibt ​4 √ __ a ​. Das Zeichen ​√ __ a​steht für ​2 √ __ a​. Somit ist für nichtnegative Zahlen das Ziehen der n-ten Wurzel x = ​n √ __ a ​ auch die Umkehrung des Berechnens der n-ten Potenz ​x​n ​= a. Berechne ohne TR! 1) 12 = ​√ _ 1 ​ = 4) 42 = ​√ __ 16 ​ = 7) 72 = ​√ __ 49 ​ = 10) 102 = ​√ ___ 100 ​ = 2) 22 = ​√ _ 4 ​ = 5) 52 = ​√ __ 25 ​ = 8) 82 = ​√ __ 64 ​ = 11) 112 = ​√ ___ 121 ​ = 3) 32 = ​√ _ 9 ​ = 6) 62 = ​√ __ 36 ​ = 9) 92 = ​√ __ 81 ​ = 12) 122 = ​√ ___ 144 ​ = interkative Vorübung g3h8af AH S. 9 Eine Zahl x ≥ 0 heißt (Quadrat-) Wurzel einer Zahl a ≥ 0, wenn x​ ​2 ​= a ist. ​x ​2 ​= a É x = ​√ __ a​ (mit a, x ≥ 0) Für a ≥ 0 gilt: ​√ __ ​a ​2 ​= ​(​√ __ a ​) ​2 ​= a. Das Quadratwurzelziehen ist die Umkehrung des Quadrierens. Das Quadrieren ist die Umkehrung des Quadratwurzelziehens. Quadrieren z z2 Quadratwurzelziehen Quadratwurzel Eine Zahl x ≥ 0 heißt Kubikwurzel einer Zahl a ≥ 0, wenn x​ ​3 ​= a ist. ​x ​3 ​= a É x = ​3 √ __ a​ (a, x ≥ 0) Kubikwurzel 31 B O M DI Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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