Mathematik verstehen 5. GeoGebra, Technologietraining

93 13 Wei tere Anwendungen von Vektoren IN R2 Spiegle Objekt an Gerade G 13 .15 Spiegle den Punkt P = (1 1 1) an der Geraden g: x – y = –3! Lösung: Danach zeichnet GeoGebra den an der Geraden g gespiegelten Punkt und nennt ihn P‘. Werkzeugleiste: Wähle das Werkzeug „Spiegle an Gerade“ ! 1 2 3 4 Grafik: Klicke die Gerade g an! 1 2 3 4 Grafik: Klicke den Punkt P an! 1 2 3 4 Algebra: Gib den Punkt und die Gerade ein! 1 2 3 4 Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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