Vielfach Deutsch 4, Leseheft

a) Zeichne in deinem Heft eine Tabelle mit zwei Spalten. Führe dann die im Zeitungsartikel in Übung 7 genannten Chancen (+) und Risiken (–) des Metaverse in Stichworten an. Achte auch darauf, zu welchen Argumenten bereits Belege oder Beispiele genannt werden. b) Führe die beiden Sätze fort. Verwende Informationen aus dem Text in Übung 7. Begründe deine Meinung und nenne Beispiele. 1 Der größte Vorteil des Metaverse ist für mich persönlich … 2 Problematisch sehe ich vor allem … Metaversen haben sich bisher noch nicht durchgesetzt. Welche Gründe werden dafür im Artikel in Übung 7 genannt? Kreuze an. 1 Die Technologien, z. B. im Bereich Virtual Reality (VR), sind nicht vollständig entwickelt. 2 Die Nutzerzahlen von bestehenden Metaversen sind derzeit noch niedrig. 3 Große Unternehmen sehen keinerlei Vorteile im Metaverse und nutzen es daher nicht. 4 Aufgrund von Datenschutzverletzungen sind Metaversen bisher gesetzlich verboten. Lies die Meinung einer Fachfrau zum Metaverse. Verfasse eine Antwort darauf, in der du mindestens eine Chance und ein Risiko des Metaverse nennst. Du kannst auf die Notizen aus Übung 8 zurückgreifen oder eigene Argumente finden. Die Formulierungen im Kasten helfen dir dabei. 8 M 9 10 M Einerseits …, andererseits … Zum einen …, zum anderen … ​ Zwar …, jedoch … Dafür spricht …, dagegen … Argumente abwägen und Position beziehen 47 4 Die Nutzer können vom Metaverse profitieren, wenn in diesen Räumen echte Mehrwerte geschaffen werden. Also konkret: Dinge, die sie im physischen Raum nicht erleben können, wie beispielsweise Meditation im brasilianischen Dschungel, wie ein Adler durch die Nationalparks fliegen, ohne einen CO2-Fußabdruck zu hinterlassen. Es werden Welten geschaffen, die Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt helfen, einander zu begegnen, ohne ins Flugzeug zu steigen. So können sie sich vielleicht besser verstehen. Kathleen Schröter, Expertin für Techtrends https://www.ergo.com/de/next-corporate-magazin/digitalisierung-und-technologie/2022/ metaverse-pro-contra-virtual-reality-augmented-3d (16. 6. 2025, gekürzt) Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv

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