VR/MR/XR VR steht für Virtual Reality (virtuelle Realität). Hierbei taucht man als Nutzer mittels einer VR-Brille komplett in eine digitale Welt ein. Die reale Umgebung wird insofern miteinbezogen, als dass man etwa vorab aus Sicherheitsgründen die Grenzen des Areals festlegen kann, in dem man sich während eines solchen Ausflugs bewegt, damit man etwa gewarnt werden kann, bevor man in eine Wand läuft. Eine VR-Brille ermöglicht Rundumsicht in virtuellen Welten, interagiert wird meistens mithilfe von zwei kabellosen Controllern. Es gibt aber auch Systeme, die die Hände des Nutzers erkennen und nahtlos in die virtuelle Umgebung integrieren können. „Mixed Reality“ (MR) wurde von Microsoft als eher unscharfer Begriff für die Mischung aus AR und VR geprägt. In den meisten Fällen bezieht er sich aber eigentlich auf VR-Systeme. XR (Extended Reality) ist hingegen der Oberbegriff für alle Formen virtueller bzw. digital ergänzter Realität. Avatar Ein Avatar ist die Verkörperung der eigenen Person abseits der realen Welt. In Bezug auf das Metaverse geht es freilich um die Repräsentation in einer virtuellen, dreidimensionalen Umgebung, die sich wohl frei gestalten lassen wird. Das Konzept ist nicht neu, selbst gestaltete Spielercharaktere gibt es in digitaler Form bereits seit der Frühzeit der Videospiele. a) Erstellt in der Gruppe eine gekürzte Form des Wörterbuchs (Text in Übung 5). Teilt die Begriffe auf und formuliert für jeden Fachbegriff eine kurze Erklärung, auch Beispiele sind möglich. b) Habt ihr bereits Erfahrung mit MMO, AR, VR oder Avataren gemacht? Wie beurteilt ihr diese? Worin seht ihr Vorteile und/oder worin Nachteile? Macht euch Notizen in der Tabelle unten und sprecht anschließend in der Gruppe darüber. Vorteile (+) Nachteile (–) 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 die Repräsentation: Vertretung einer Person https://www.derstandard.de/story/2000131197791/ar-vr-digital-twin-einkleines-woerterbuch-zum-metaverse (15.7. 2025, gekürzt) 6 MC Argumente abwägen und Position beziehen 44 4 Nur zu Prüfzwecken – Eigentum des Verlags öbv
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